domingo, 8 de novembro de 2009

Bleach DS: Souten Ni Kakeru Unmei - NINTENDO DS

Nota: Este jogo é também intitulado Bleach DS: Souten Ni Kakeru Unmei.
# 23 modo Story

Completar com sucesso os primeiros 22 modos Story para desbloquear o modo Story 23.
# Modo de Sobrevivência

Completar com sucesso o modo Story com todos os personagens para destravar o modo Survival.
# Modo Time Attack

Completar com sucesso o modo Story com todos os personagens para destravar o modo Time Attack.
Tocar # como Aizen

Completar com sucesso o modo Story com Ichigo. Em seguida, completar com sucesso o modo Story com Unmasked Komamura para desbloquear Aizen.
Tocar Bonnie # como o javali

Completar com sucesso o modo Story com Ganju Bonnie para desbloquear o javali.
Tocar # como Hollow Ichigo

Completar com sucesso 23 modo Story para desbloquear Hollow Ichigo.
Tocar # como Kon

Completar com sucesso o modo Story com Ichigo. Em seguida, completar com sucesso o modo Story para desbloquear com Rukia Kon.
Tocar # como Kuchiki Rukia

Completar com sucesso o modo Story com Ichigo. Em seguida, completar com sucesso o modo Story com Yorouchi para desbloquear Kuchiki Rukia.
Tocar # como Kusajika Yachiru

Completar com sucesso o modo Story com Ichigo. Em seguida, concluir com sucesso o modo Story com Zaraki Kenpachi para desbloquear Kusajika Yachiru.
Tocar # como Shigekuni Yamamoto Genryusai, Soi Fon, Ukitake e Yorouchi

Completar com sucesso o modo Story com Ichigo para desbloquear Shigekuni Yamamoto Genryusai, Soi Fon, Ukitake e Yorouchi.
Tocar # como Tatsuki

Completar com sucesso o modo Story com Ichigo. Em seguida, completar com sucesso o modo Story com Orhime para desbloquear Tatsuki.
# Nível 4 cartões Attack

Sucesso o modo Challenge completo com Ichigo para desbloquear Nível 4 cartões Attack.

Bleach...A lenda...

Anime

A versão animada de Bleach é produzida pelo Estúdio Pierrot e dirigida por Noriyuki Abe e criado por Tite Kubo. A primeira exibição no japão aconteceu em 5 de Outubro de 2004 na TV Tokyo. Os episódios de 1 à 167 foram transmitidos em formato 4:3 (Formato padrão), e do 168 em diante no formato 16:9 (Widescreen).

Foi exibido pela primeira vez nos Estados Unidos em 20 de Outubro de 2007, pelo canal Cartoon Network como parte do bloco Adult Swim (Bloco voltado ao público adulto). No Brasil está sendo exibida desde 2008 as 2 primeiras temporadas no canal de TV a Cabo Animax.

Filmes

Atualmente já foram lançados três filmes da série Bleach, todos dirigidos por Noriyuki Abe, diretor do anime. Cada filme foi lançado em Dezembro de cada ano começando em 2006. Cada filme tem um enredo diferente mas um tanto quanto baseado no mangá. Os personagens dos filmes também foram projetados por Kubo Tite, o que é bem incomum em filmes baseados em mangá, onde na maioria das vezes os personagens são criados sem a supervisão do autor original.

  • Bleach: Memories of Nobody: É o primeiro filme da série, foi lançado em 16 de Dezembro de 2006 no Japão. O Filme é centrado em volta das atividades de um grupo chamado "Dark Ones", que foram banidos da Soul Society há mais de 1000 anos, e querem vingança tentando destruir tanto a Soul Society quanto o mundo real.
  • Bleach: The DiamondDust Rebellion: O segundo filme, foi lançado nos cinemas japoneses em 22 de Dezembro de 2007. O enredo fala sobre um artefato que pertence ao rei da Soul Society, que é capaz de afetar o tempo o espaço e as dimensões, e os esforços do capitão do décimo esquadrão, Hitsugaya Toushirou, para limpar seu nome, sendo que tal artefato foi roubado enquanto estava em sua responsabilidade.
  • Bleach: Fade to Black, I Call Your Name: O terceiro filme, lançado no Japão em 13 de Dezembro de 2008. O roteiro do filme foi escrito por Natsuko Takahashi, que é um dos roteiristas do anime. No filme todos os membros da Soul Society são afetados por amnésia, fazendo com que esqueçam de Ichigo e Rukia. Quando Ichigo vai à Soul Society para investigar, descobre que Rukia esqueceu não somente dele, mas também sua própria identidade.

Músicas

Temas de Abertura
  • Episódios 1 à 25: *~Asterisk~ (Orange Range) (Saga: Shinigami substituto)
  • Episódios 26 à 51: D-tecnoLife (UVERworld) (Saga: Soul Society)
  • Episódios 52 à 74: Ichirin no Hana (HIGH and MIGHTY COLOR) (Saga: Resgate e volta para casa)
  • Episódios 75 à 97: TONIGHT TONIGHT TONIGHT (Beat Crusaders) (Saga: Bounts e Dolls)
  • Episódios 98 à 120: Rolling Star (YUI) (Saga: Invasões: Bount e Arrancar)
  • Episódios 121 à 143: ALONES (Aqua Timez) (Saga: Evoluções)
  • Episódios 144 à 167: After Dark (Asian Kung-Fu Generation) (Saga: Hueco Mundo)
  • Episódios 168 à 189: CHU-BURA (Kelun) (Saga do Novo Capitão Amagai Shuusuke)
  • Episódios 190 à 214: Velonica (Aqua Timez) (Saga: Prelúdio da Batalha de Inverno)
  • Episódios 215 à 242: Shōjo S (Scandal) (Saga: Batalhas iniciais)
  • Episódios 243 à ???: Anima Rossa (Porno Graffitti) (Saga: A Zampakutou Desconhecida)
Temas de Encerramento

Macetes e ataques - DIGIMON RUMBLE ARENA 2

Personagens

* Agumon: Um personagem equilibrado com movimentos bem balanceados. Perfeito para jogadores novatos. Seus combos são fáceis de combinar e possui golpes para todo tipo de situação. À medida que digivolve ganha mais força nos ataques e perde um pouco da velocidade. Suas digivoluções são Greymon e Wargreymon.

* Gomamon: Muito rápido porém com baixa ofensiva. Quando digivolui troca a velocidade por força, sendo um dos mais fortes do jogo. Nas últimas formas, apesar de lento, pode executar técnicas muito rapidamente. Suas digivloções são Ikkakumon e Zudomon.

* Biyomon: Veloz com desvantagem no ataque. Apesar de fraca, seus golpes liberam altas quantias de orbs para digivolução. Suas formas seguintes são baseadas em projécteis e na força física. Na última forma possui um dos melhores ultras, que cobre uma área enorme causando danos desastrosos. Birdramon e Garudamon são as suas digivoluções.

* Flamemon: Assim como os outros acima é rápido mas fraco. Com ataques de fogo rápidos ele é capaz de obter orbs rapidamente para digivoluir. Junto com suas digivoluções é considerado o melhor para lançar projécteis por fazer vários hits, além de serem muito poderosos. Ele é o único da série Frontier e suas digivolções são Agnimon e BurningGreymon ambos Digi-Espíritos.

* Gabumon: Concentra-se no elemento gelo por isso ele pode imobilizar os inimigos congelando-os. O "Slaming Attack" é uma ótima técnica principalmente por ser muito rápido e deixar o oponente sem chances de defesa. Outra opção para quem gosta de lançar projécteis. Quase todos os golpes são baseados na luta á distância. As digivoluções dele são Garurumon e Metalgarurumon.

* Guilmon: Possui bons ataques que conseguem rapidamente orbs para digivoluir. Com as suas digivoluções ele se torna muito poderoso com ataques extremamentes fortes, principalmente pelo seu golpe carregável. Consegue digivoluir para Growlmon e Dukemon.

* Tailmon: A segunda mais rápida do jogo. Possui golpes paralizantes muito eficientes. Ela requer um nível de habilidade maior já que a sua última forma não é muito poderosa, mas possui diversas habilidades de suporte como pulo triplo e pulo alto. Tem Nefertimon e Angewomon como digivoluções.

* Patamon: Ele é o mais rápido. Pode planar e possui diversos ataques com efeitos variados. Quando digivolui ganha habilidades mais poderosas porém perde totalmente os projécteis. O seu ultra, considerado o mais forte, mata qualquer oponente em um único hit. Angemon e Holyangemon são suas digivoluções.(ele pode planar em qualquer forma)

* Palmon: Rápida com movimentos paralizantes e soníferos. Assim como Gatomon a sua digivolução é rápida porém fraca demais para uma Ultimate, porém o "Flower Cannon", se usado corretamente, pode ser mortal. Suas repectivas digivoluções são para Togemon e Lillymon.

* Tentomon: Ambos rápido e poderoso com movimentos elétricos como ataques. Fica lento durante as digivoluções mas com uma defesa e ataque altissímas. Uma boa escolha para novatos, sendo um dos Digimons mais versáteis do jogo. Kabuterimon e Atrurkabuterimon são as suas digivoluções.

* Veemon: Bem forte mas sem nenhum movimento projéctil. Sua força física é alta mas quando se transforma ganha base na luta à distância. Flamedramon e Imperialdramon Modo Lutador são as suas digivoluções.

* BlackAgumon: Tem quase os mesmos ataques que Agumon possui. Seu ataque de garras é mais rápido e quando digivolve para Black War Greymon sua "Terra Destroyer" é lenta mas não viaja em linha reta, sendo mais eficiente, além de que seu golpe carregável atinge uma área maior tirando mais dano. Black greymon e Black War Greymon são suas digievoluções.

* BlackGabumon: É quase igual a gabumon porém tem golpes melhores. O "Ice Dash" é muito rápido além de congelar o inimigo. Como BlackGarurumon ele possui muitos golpes parecidos com Garurumon exceto pelo Ice Wall que serve como um escudo muito útil. Evolui para Black Garurumon e em seguida Black Metal Garurumon.

* BlackGuilmon: Ele é quase idêntico a Guilmon porém sua "Virus Breath" não alcança o mesmo espaço e explode logo que toca em algo(na maioria das vezes é o chão), além de o seu ataque aéreo não ser uma investida e sim um gás tóxico. Ele digivolve para Black Growmon e Black Dukemon. Obs: Dukemon é o nome japônes para este Digimon, No jogo ele é descrito como Gallantmon(O nome americano).

MACETES

* Um Hit Mata

Direita, Cima, Esquerda, Baixo, X, L1 + R1.

* Barra de Evolução Sempre Cheia

Quadrado, Direita, X, Triângulo, Esquerda, Bolinha, L1 + R1.

OBS: Os códigos devem ser inseridos na tela PRESS START BUTTON

sábado, 7 de novembro de 2009

Digiovos

Os Digiovos
Os digiovos foram criados com intuito de ocorrer a poderosa HiperDigievolução. Existem cerca de 11 digiovos conhecidos, cada um representa um brasão: Luz, Amor, Sinceridade, Destino, Milagre, Bondade, Coragem, Amizade, Confiança, Conhecimento, Esperança.



Coragem
Digiescolhido: Davis Motomya
Digimon: Flamedramon
Aparições: Episódio 1



Amizade
Digiescolhido: Davis Motomya
Digimon: Raidramon
Aparições: Episódio 11



Milagre
Digiescolhido: Davis Motomya
Digimon: Magnamon
Aparições: Episódio 20 e no terceiro filme de Digimon


Confiança
Digiescolhido: Cody
Digimon: Submarimon
Aparições: Episódio 16



Conhecimento
Digiescolhido: Cody
Digimon: Digmon
Aparições: Episódio 2





Sinceridade
Digiescolhido: Yolie
Digimon: Shurimon
Aparições: Episódio 14


Amor
Digiescolhido: Yolie
Digimon: Halsemon
Aparições: Episódio 2



Esperanca
Digiescolhido: T.K.
Digimon: Pegasusmon
Aparições: Episódio 3



Amor
Digiescolhido: Kari
Digimon: Nefertimon
Aparições: Episódio 3


Bondade
Digiescolhido: Ken
Digimon: Desconhecido
Aparições: Desconhecidas



Destino
Digiescolhido: Willis
Digimon: Rapidimon Gold
Aparições: Terceiro Filme Digimon













Personagens, Aliados e Vilões

Digimons e DigiEscolhidos

* Tai Kamiya e Agumon
o Nível Bebê: Botamon
o Nível Em-Treinamento: Koromon
o Nível Criança: Agumon
o Nível Adulto: Greymon
o Nível Perfeito: MetalGreymon / SkullGreymon(Digievolução Negativa)
o Nível Extremo: WarGreymon
o Nível Extremo: Omnimon(Digievolução de DNA com MetalGarurumon)

* Matt Ishida e Gabumon
o Nível Bebê: Punimon
o Nível Em-Treinamento: Tsunomon
o Nível Criança: Gabumon
o Nível Adulto: Garurumon
o Nível Perfeito: WereGarurumon
o Nível Extremo: MetalGarurumon
o Nível Extremo: Omnimon(Digievolução de DNA com WarGreymon)

* Sora Takenouchi e Piyomon
o Nível Bebê: Nyokimon
o Nível Em-Treinamento: Pyocomon
o Nível Criança: Piyomon
o Nível Adulto: Birdramon
o Nível Perfeito: Garudamon
o Nível Extremo: Phoenixmon

* Izzy Izumi e Tentomon
o Nível Bebê: Pabumon
o Nível Em-Treinamento): Motimon
o Nível Criança: Tentomon
o Nível Adulto: Kabuterimon
o Nível Perfeito: AtlurKabuterimon
o Nível Extremo: HerculesKabuterimon

* Mimi Tachikawa e Palmon
o Nível Bebê: Yuramon
o Nível Em-Treinamento: Tanemon
o Nível Criança: Palmon
o Nível Adulto: Togemon
o Nível Perfeito: Lilimon
o Nível Extremo: Rosemon

* Joe Kido e Gomamon
o Nível Bebê: Pichimon
o Nível Em-Treinamento: Pukamon
o Nível Criança: Gomamon
o Nível Adulto: Ikkakumon
o Nível Perfeito: Zudomon
o Nível Extremo: Plesiomon

* "T.K." Takeru Takaishi e Patamon
o Nível Bebê: Poyomon
o Nível Em-Treinamento: Tokomon
o Nível Criança: Patamon
o Nível Adulto: Angemon
o Nível Perfeito: Holy Angemon
o Nível Extremo: Seraphimon

* Kari Kamiya e Tailmon
o Nível Bebê:: SnowBotamon
o Nível Em-Treinamento: Nyaromon
o Nível Criança: Plotmon
o Nível Adulto: Tailmon
o Nível Perfeito:: Angewomon
o Nível Extremo: Magnadramon
Aliados

* Gennai
* Whamon
* Leomon
* Orgemon
* Picklemon
* Andromon
* Kentarumon
* Wizardmon

Vilões

* Devimon - (8-13) Derrotado por Angemon
* Etemon - (14-20) Derrotado por MetalGreymon
* Myotismon - (21-37) Derrotado por Angewomon
* PicoDevimon - (22-38) Derrotado por VenomMyotismon
* VenomMyotismon - (38-39) Derrotado por WarGreymon e MetalGarurumon
* MetalSeadramon - (40-42) Derrotado por WarGreymon
* MetalEtemon - (46-47) Derrotado por Zudomon e SaberLeomon
* Pinocchimon - (40-47) Derrotado por MetalGarurumon
* Mugendramon - (40-49) Derrotado por WarGreymon
* Piedmon - (40-52) Derrotado por HolyAngemon
* Apocalymon - (53-54) Derrotado por WarGreymon, MetalGarurumon, Garudamon, AtlurKabuterimon, Lilimon, Zudomon, Holy Angemon e Angewomon

Fatos importantes de Digimon 1

* Tai e sua turma vão para o Digimundo e conhecem seus parceiros digimons
* Os digimons de Tai e cia conseguem evoluir pro estágio Criança
* Agumon de Tai consegue evoluir para Greymon
* Gabumon de Matt consegue evoluir para Garurumon
* Biyomon de Sora consegue evoluir para Birdramon
* Tentomon de Izzy consegue evoluir para Kabuterimon
* Palmon de Mimi consegue evoluir para Togemon
* Gomamon de Joe consegue evoluir para Ikkakumon
* Tai e sua turma conhecem Leomon, Ogremon e Devimon
* Tai e sua turma são separados
* Tai e Matt se reencontram com seus parceiros
* Mimi e Izzy se reencontram com seus parceiros
* Sora e Joe se reencontram com seus parceiros
* T.K e Patamon conhecem a Cidade do Princípio
* Devimon derrota todos os digimons das crianças, menos Patamon
* Patamon de T.K. consegue evoluir para Angemon
* Angemon se sacrifica para matar Devimon
* Angemon volta a ser um digi-ovo
* Tai e sua turma chegam ao Continente Server com a ajuda de Whamon
* Tai e sua turma conhecem seu novo inimigo: Etemon
* Tai ganha seu brasão da coragem
* Tai treina Agumon para evoluir
* Agumon evolui para Greymon e depois para SkullGreymon
* Skull Greymon fica descontrolado e regressa á Koromon
* Joe ganha seu brasão da Confiança
* Mimi ganha seu brasão da Sinceridade
* Koromon de Tai volta a ser Agumon
* Tai e sua turma conhecem Piximon que dá coragem á Agumon evoluir para Greymon
* Izzy e Matt ganham seus brasões: Sabedoria e Amizade respectivamente
* T.K. ganha seu brasão da Esperança
* Sora pega seu brasão do Amor com Nanomon
* Tai e Greymon enfrentam Etemon
* Greymon de Tai consegue evoluir com seu Brasão para MetalGreymon corretamente
* Depois da batalha, Tai e Koromon voltam ao mundo real
* Tai reencontra T.K. que fala que todos se separaram para procurar Tai
* Tokomon de T.K. volta a ser Patamon
* Matt e Joe se reencontram num restaurante de Digitamamon
* Tai e T.K reencontram Matt e Joe
* Garurumon de Joe consegue evoluir com seu brasão para WereGarurumon durante a luta com Digitamamon
* O NoteBook de Izzy ganha uma DigiDex
* Kabuterimon de Izzy consegue evoluir com seu Brasão para AtlurKabuterimon
* Izzy se reencontra com Matt e T.K
* Tai e Joe reencontram Mimi
* A turma se reencontra com Sora e aprendem sobre seus brasões
* Birdramon de Sora consegue evoluir com seu brasão para Garudamon
* A turma conhece DemiDevimon que foi introduzido nos episódios anteriores e Myotismon
* A turma reencontra Gennai que fala para ir para o Mundo Real procurar pela 8ª Digiescolhida
* A turma conhece Tailmon
* A turma vai para o Mundo Real e aprendem que o tempo do Digimundo é mais rapido
* Wizardmon e Tailmon conhecem Kari, a nova digiescolhida
* Tailmon revela ser parceiro da Kari
* Togemon de Mimi consegue evoluir com seu brasão para Lilimon
* Ikkakumon de Joe consegue evoluir com seu brasão para Zudomon
* A turma se reencontra com Myotismon e Kari
* Tailmon de Kari consegue evoluir com seu recém-pego Brasão da Luz para Angewomon
* Angewomon derrota Myotismon com a ajuda dos outros Digimons
* Myotismon revive evoluindo para VenomMyotismon
* Com a ajuda de Angewomon e Angemon, Agumon de Tai e Gabumon de Matt conseguem evoluir para sua forma extrema
* WarGreymon e MetalGarurumon conseguem destruir totalmente VenomMyotismon(é o que pensam)
* Tai e sua turma volta para o Digimundo
* Tai e sua turma conhecem os Mestres das Trevas
* Com Whamon, Tai e sua turma fogem de MetalSeadramon
* MetalSeadramon mata Whamon
* WarGreymon derrota MetalSeadramon
* Tai e sua turma reencontra Pinocchimon
* T.K e Patamon são separados e encontra o lar de Pinocchimon
* Matt e Gabumon encontra Cherrymon
* MetalGarurumon e WarGreymon começam a lutar entre si
* MetalGarurumon derrota Pinocchimon
* Mimi e Joe são separados
* Matt é separado
* Tai e sua turma vão para a cidade de Machinedramon procurar remédio para Kari
* Tai e sua turma reencontra Andromon
* WarGreymon derrota Machinedramon
* Tai e sua turma vão para o encontro de Piedmon
* Angewomon e LadyDevimon começam a lutar
* A turma se reune, com a falta de Mimi
* Aparece o exercito de Piedmon, os Evilmons
* Junto com Mimi, aparece vários digimons para derrotar o exercito
* WarGreymon e MetalGarurumon lutam com Piedmon
* Angemon de T.K consegue evoluir para HolyAngemon
* HolyAngemon cria um portal e suga todos os Evilmons e Piedmon, derrotando-os
* Tai e sua turma pensa que tudo acabou, mas tem um inimigo faltando
* Tai e sua turma lutam com Apokalymon
* Os brasões são destruidos
* Com a força dos seus brasões nos corações, todos voltam para a sua forma Perfeita e Extrema
* Tai e sua turma derrotam Apokalymon
* Tai e sua turma se despedem dos seus Digimons e voltam ao Mundo Real

Digimon 1 A História

Sete crianças estão num acampamento de verão quando, inesperadamente, uns estranhos aparelhos caem do céu - os digivices (digital devices ou dispositivos digitais) e elas são transportadas para o Mundo Digital (Digimundo), mais propriamente para uma ilha conhecida como Ilha Arquivo (File Island). Cada uma das crianças conhece um digimon que se torna no seu companheiro. Para tentarem regressar a casa, cedo as crianças se apercebem que existem digimons bons e digimons maus. Eles iniciam uma luta contra os inimigos que pretendem dominar o Mundo Digital com a força da Escuridão, contando com a ajuda dos seus digimons que, com o passar do tempo, se tornam mais poderosos e conseguem converter em criaturas maiores e mais fortes.

Depois da derrota do temível Devimon, eles conhecem Gennai, um velho digi-humano que se torna no seu mentor. Gennai informa-os que eles são as lendárias Crianças Escolhidas, e que estão ali para salvar o Mundo Digital (e o Mundo Real) do poder da Escuridão. As Crianças atravessam o oceano em direcção a um novo continente, onde enfrentarão ameaças ainda mais perigosas.

Mais tarde, cada um deles recebe um Símbolo/Brasões dos Digiescolhidos (ou Crest). Cada Símbolo é o espelho da maior virtude de cada uma das crianças -Amizade, Coragem, Amor,Esperança, Confiança, Sabedoria e Sinceridade. Para que um Símbolo brilhe e active o seu poder, é necessário que o seu portador exiba a característica que ele representa. Desta forma, possibilita aos digimons atingir o nível Perfeito (Perfect). Alguns dos Escolhidos são confrontados com dúvidas por não se acharem merecedores do seu Símbolo, mas com o passar do tempo e com a ajuda dos digimons, todos eles provam ser dignos dos Símbolos.

Ao enfrentarem inimigos cada vez mais poderosos, eles descobrem que não conseguirão cumprir a missão sem a Oitava Criança Escolhida. Todos juntos viajam para o Mundo Real, onde travam uma luta contra o tempo tentando encontrá-la antes do terrível Myotismon, que aterroriza Odaiba inteira com o objectivo de a matar. A Oitava Criança revela-se, Kari, e com a sua ajuda conseguem derrotar definitivamente VenonMyotismon (pensavam eles... Venon Myotismon volta na segunda temporada na forma de Malomyotismon ). Porém, há um grande desequilíbrio entre os dois Mundos e eles são obrigados a regressar ao Mundo Digital para enfrentarem os térríveis Mestres das Trevas.

Depois de resolverem os seus problemas e reunírem um grande exército com todos os amigos que conheceram, os quatro mestres - Piedmon, MetalSeadramon, Pinnochimon e Mugendramon - são derrotados e dá-se a batalha final contra Apocallymon. Quando tudo parece perdido, a união das crianças vence finalmente a Escuridão.

Assim, o Mundo Digital foi salvo e as Crianças Escolhidas regressam a casa, prometendo voltar.

Digimon Como surgiu?!...

Digimon é a abreviatura para Monstros Digitais "Digital Monsters" os quais são, segundo a história, seres que residem no Mundo Digital (Digital World), um mundo paralelo que é em grande parte uma manifestação do ciberespaço da Internet. Digimon é o nome de uma franquia que possui séries de animes e jogos eletrônicos. Lançado em 1997 após a revolução de jogos da linha pokémon 1996.

As histórias proferem sobre um grupo de crianças admitidas como os "Digi Escolhidos", que acompanham digimons especiais nascidos para proteger o seu mundo (e o nosso) de distintas potências do mal, tanto digitais como humanas. Para ajudá-los a superar os empecilhos mais variados de ambos os mundos, os digimons possuem uma habilidade especial titulada shinka (evolução). Esta agilidade consiste numa evolução momentânea, modificando a aparência e os poderes do Digimon. O conjunto de crianças que entra em contato com o Mundo Digital muda de seqüência para seqüência. Até 2007 foram geradas cinco temporadas e sendo que uma sexta está prevista para ser lançada em 2010: as duas primeiras (Digimon Adventure e Digimon Adventure Zero Two) - que estabelecem um único enredo - e as três seguintes (Digimon Tamers, Digimon Frontier e Digimon Savers) que têm narrativas não relacionadas entre si. A terceira série faz referência às empresas comerciais e televisivas das duas primeiras.

Somar a isto existe diferentes filmes baseados no universo Digimon. Um filme, Digital Monster X-Evolution estreou no início de 2005, no Japão. Este novo segmento da saga Digimon foi inteiramente feito em animação por computador.

Digimon é gerado pela Bandai e pela TOEI. Originalmente, as séries foram exibidas na Fuji TV do Japão. Foi criado pelo Grupo Toei Animation, em 1999. Segundo matéria públicaa na Revista Veja no dia 22 de março de 2000, Digimons não são parentes dos Pokémons. Ao contrário. O desenho foi criado por uma empresa concorrente para pegar carona no sucesso dos amigos de Pikachu e destruí-los. "Acredito que até o final do ano conseguiremos bater os Pokémons em audiência na TV, pois a imagem deles já está saturada e nossa qualidade é infinitamente superior", diz Mary Jo Winchester, vice-presidente da Cloverway, empresa americana que representa a Toei Animations para a América Latina.

Em Portugal, a primeira série foi veiculada pela TVI, pela SIC e pelo Canal Panda, a segunda e a terceira pela SIC e pelo Canal Panda e a quarta apenas pela SIC. No Brasil, todas as séries com exceção da quinta temporada foram exibidas pelo canal Fox Kids (antiga Jetix e atual Disney XD) na TV à Cabo e pela Rede Globo na TV aberta.

terça-feira, 20 de outubro de 2009

Andróides

A Terrível Criação de Dr. Gero

Dr. Maki Gero é um cientista considerado um gênio, fez parte da Red Ribbon (sigla RR), organização militar que era tida como a mais forte do planeta, e seus generais e sua cúpula tinham como objetivo conquistar o mundo, porém seus planos foram frustrados por um pequeno garoto que possuía uma cauda de macaco chamado Goku. Com a obsessão de se vingar, o Dr. Maki Gero trabalhou duro para construir incríveis lutadores com capacidade de derrotar Goku (e assim criou os Andróides).

Três anos após a derrota de Freeza terminou seu trabalho, mas estava quase morrendo. Então ele resolveu transformar a si mesmo num andróide para ter vida eterna, então programou o Andróide #19 para que fizesse o seu transplante de cérebro e concluir a transformação. E assim transformou-se no Androide Número 20.

Os andróides 19 e 20 conseguem derrotar Goku, que estava doente do coração. No entanto, Vegeta destrói o Número 19 com facilidade e o Número 20, é derrotado por Piccolo. Sem saída, o Dr. Gero consegue escapar e volta ao seu laboratório despertando os Andróides 17 e 18.

O Dr. Maki Gero acaba sendo morto pelo Andróide 17.


Andróides

Androide #8

O Andróide #8 é um andróide do tipo mecânico criado pelo Dr. Maki Gero quando ainda fazia parte da Red Ribbon. Apesar de ser inicialmente inimigo de Goku, ele depois o ajuda a destruir a Muscle Tower, e depois disso foi morar com o povo da aldeia. Reapareceu por alguns segundos na saga Dragon Ball GT. Só ficou furioso quando pensou que Goku havia morrido. É muito parecido com um o monstro de Frankenstein.

Técnicas
  • Bukujutsu
  • Generic Ki Blas

Andróides #13, #14 e #15

  • Planeta Natal: Terra
  • Raça: Andróide
  • Aparições : Filme #07 : "O Retorno dos Andróides"

Os Andróides 13, 14 e 15 foram criados pelo super computador de Dr. Gero com o único objetivo de derrotar Goku.


#13 - apareceu apenas no Filme C07 de Dragon Ball Z intitulado no Brasil "O Retorno dos Andróides". Ele é um dos andróides criados após a morte do Dr. Maki Gero, que programou seu super computador para que após sua morte este completa-se e despertar-se o Android 13 e os demais.Possui um boné e uma jaqueta é bem parecido com um humano qualquer. Andróide 13 mostrou ter grande força e deu muito trabalho à Goku quando ele se transformou no Super Android 13(ao absorver partes dos Androids #14 e #15 concedendo seus poderes a ele e aumentando sua energia.) , pois assim como os outros andróides, o único objetivo de sua criação é derrotar Goku. Mesmo sendo muito poderoso, Goku consegue depois de uma batalha muito dificil derrotar o Andróide 13.

  • [[Android 14 (Dragonball)|#14|] - É um Andrond muscoloso e sem muita inteligencia. Pertence ao grupo comandado por #13, e como ele, foi rejeitado primeiramente perto em seu criador, Maki Gero. Junto com #15, põe em atolamentos sérios a Goku e a Trunks do futuro. Mais tarde, luta só de encontro com Trunks , esse corta-o em dois com sua espada após tornando-se SSJ. Após esta, a micro-plaqueta de memória e as baterias de #14 foram unidas a seu líder, #13, concedendo seus poderes a ele e aumentando sua energia.
  • [[Android 15 (Dragonball) |#15|]- É um Android pequeno e um pouco engraçado. Pertence ao grupo comandado por #13,e como ele, foi rejeitado primeiramente perto em seu criador, Maki Gero. Junto com #14, põe em atolamentos sérios a Goku e a Trunks do futuro. Mais tarde luta com Vegeta e é decapitado quando Vegeta transforma-se em SSJ. Depois de sua derrota, partes desse Android foram unidas ao seu líder, #13, concedendo seus poderes a ele e aumentando sua energia.


Técnicas
  • Bokujutsu
  • Generic Ki Blast

Andróide #16

  • Planeta Natal: Terra
  • Raça: Andróide
  • Aparições : Dragon Ball Z (Saga de Cell)

O Androide #16 foi criado pelo Dr. Maki Gero, mas não é bio-mecânico como outros de seus andróides, mas sim totalmente mecânico. É o andróide mais forte.

O Androide #16 tem como única tarefa assasinar Goku, mas não é cruel como os demais androids. Como o poder do Androide 16 é muito grande, capaz até mesmo de matar o Androide 17 e a Androide 18, Maki Gero ficou muito temeroso com sua criação e decidiu não desperta-lo. Porém o Androide 17 ao ouvir as advertências do Doutor, não deu muito crédito, principalmente porque considerava-se invencível, e o despertou.

Logo o Androide 16 mostrou sua natureza calma e pacifica, pois enquanto procurava por Goku junto com os Androides 17 e 18, não atacou ninguêm, além de só falar quando necessário. Quando Cell já tinha absorvido a quantidade necessária de pessoas para que pudesse superar os poderes dos androides 17 e 18, rumou em direção à eles para poder absorve-los e completar seu desenvolvimento. Apesar de ser bem mais poderoso do que os androides que ele devia absorver, Cell encontrou no Androide 16, um oponente do seu nível. Apesar disto o Androide 16 não consseguiu impedir Cell e foi ferido gravemente na batalha, quase morrendo.

Apesar de ter como objetivo matar Goku, o Androide 16 foi reparado na Corporação Cápsula pois ganhou a confiança de todos pelo seu temperamento e pelo seu esforço em impedir o desenvolvimento de Cell. No torneio de Cell o Androide 16 foi morto por Cell de forma impiedosa. Com isso, ele fez nascer uma grande fúria em Son Gohan, levando-o a se transformar num super saiyajin nível 2 e assim derrotar Cell.

Técnicas:

  • Bukujutsu
  • Generic Ki Blast
  • Eye Beam
  • Hell's Flash

Andróides 17, 18 e Super Androide 17

  • Planeta Natal: Terra
  • Raça: Andróide
  • Aparições : Dragon Ball Z (Saga de Cell) até o final

Os Andróides #17 (人造人間十七号 em Japonês) e #18 (人造人間18号 em Japonês) são irmãos gêmeos que foram construídos pelo Dr. Maki Gero a partir de um ser humano. Os dois tem o mesmo poder de luta.

Andróide Nº 18- Irmã gêmea do Andróide 17. Após serem despertados pelo Dr. Maki Gero, o Andróide #17 matou seu criador, pois odiava ele.

Kuririn se apaixona pela Número 18, mas reprime seus sentimentos pelo fato dela ser uma inimiga. A andróide número 18 não encontrou problemas em derrotar Vegeta, Trunks e Piccolo. No futuro de Trunks, os Andróides 17 e 18 mataram todos os Guerreiros Z, e transformaram o mundo de Trunks, em um verdadeiro inferno.

O número 17 foi absorvido por Cell enquanto este lutava contra Piccolo. Posteriormente Cell foi atrás da Número 18, tendo antes lutado contra o número 16. Enquanto lutava contra Vegeta, Kuririn poderia ter destruído a Número 18 pois estava com um controle de auto-destruição. Mas Kuririn cede a seus sentimentos e não a destrói. Depois disso, Cell absorve a Número 18.

Quando Cell luta contra Gohan, ele sofre muitos ferimentos, não conseguindo manter os dois andróides que ele absorveu e os regurgita.

Mais tarde Kuririn pede a Shen Long que transforme a Número 18 em humana e que retirasse a bomba de seu corpo.

Kuririn e 18 se casam tendo uma filha: Maron. A andróide 18 ainda participou do Torneio de artes marciais, e chegou as lutas finais derrotando Mighty Mask (que na verdade era Trunks e Goten) e após um acordo com o Mr. Satan, ele entregou a luta.

A andróide número 18 leva uma vida normal desde então. É considerada, a mulher mais forte do Universo.

Tecnicas:

  • Campo de Força
  • Bukujutsu
  • Energy Ki Blast


Andróide Nº 17 - Foi criado com a missão de destruir Goku. Foi construído a partir de um humano. Após ser despertado, matou seu criador, o Dr. Maki Gero. Tem o mesmo poder de luta da Androide 18. O Número 17 ajudou a Número 18 a derrotar os guerreiros Z. Junto com o Andróide 16, os três seguiram em busca de Goku, para matá-lo. Piccolo se funde com Kami Sama e assim consegue enfrentar o Androide 17 de igual para igual. O Andróide 17 não cumpriu seu objetivo, já que foi absorvido por Cell.

Em Dragon Ball GT, o Doutor Maki Gero e o Dr. Myuu se uniram para construir outro Andróide 17, que conectou a Terra e o Inferno, fazendo com que vários vilões da série ressuscitassem. O novo Andróide 17 se fundiu com o Andróide 17 original, criando um Super Andróide 17. Super 17 é a fusão dos 2 andróides 17. Nessa forma, andróide 17 se tornou uma impiedosa máquina de matar. Quando está absorvendo energia, ele tem que se dedicar somente a isso, se tornando indefeso. Esse é seu único ponto fraco.


Super Androide 17: O antigo 17 perambulava pela Terra, e quando teve a oportunidade de aumentar seus poderes, não pensou duas vezes, e aceitou fazer a fusão com o outro Andróide 17, como aviso para Goku e seus amigos, ele ainda na forma original, derrotou Trunks facilmente, e ao tentar convencer a sua irmã gêmea Andróide 18 a se unir à ele novamente, acaba brigando com ela, pois ela se recusou. Na tentativa de convencê-la, o Andróide 17 mata Kuririn, despertando a fúria da Número 18. que acabou sendo derrotada também, mas não morta.

Após conseguir uma abertura temporal utilizando a energia dos dois andróides na Terra e no Inferno, ambos finalmente se encontram e os doutores conseguem finalmente continuar com seu plano. A fusão é realizada com sucesso, e o Super Andróide 17 finalmente aparece, com seu cabelo cumprido, suas roupas rasgadas e suas botas de cano longo.

Super 17 demonstrou um poder imenso, que pôde resistir facilmente ao devastador KameHameHa de Gohan, o Shine Attack de Vegeta, os golpes de Trunks, Goten e Uub. Logo depois de derrotar Goku em seu nível SSJ4, o Super 17 estava prestes a matá-lo, mas é impedido pela Número 18 que se coloca na frente de Goku. Mesmo Super 17 tendo se tornado uma máquina de matar, ainda guardava sentimentos por aquela que um dia foi sua irmã, e não conseguiu atacar, pois se disparasse o golpe em Goku, acabaria matando ela junto. Goku precisou que a Andróide 18 usa-se sua energia em Super 17 para que enquanto ele absorvesse o poder dela, o Saiyajin pudesse atingi-lo com o “Punho do Dragão”, e finalmente dar cabo de sua vida usando um KameHameHa. Após esse golpe, o Super 17 encontra seu fim definitivo

Tecnicas:

Bukujutsu:Tecnica de Voar

Energy Ki Blast: Usado por todos são bolas de energia que saem das mãos de ki jogadas no oponente

Bomba cintilante: São bolas de energia, semelhantes a Energi Ki Blast só que saem dos dedos do super 17,causando uma enorne explosão ao entrarem em contato com algum corpo,causando vários danos ao oponente.

Absorvisão de Ki: É a tecnica usada para absorver os poderes do oponente,aumentando não só meu ki,como força,habilidades,poderes e etc.

Death Ball: Esse ataque é fatal. Se chama assim porque é uma bola negra com energia negativa,e quando essa bola se choca com algum corpo,ela causa uma enorme explosão,destruindo completamente o corpo q atingiu.

Energy Field: Esse escudo é muito poderoso, e serve para me proteger

Andróide #19

  • Planeta Natal: Terra
  • Raça: Andróide
  • Aparições : Dragon Ball Z (Saga de Cell)

O Andróide 19 foi construído e programado para auxiliar na operação que transformaria o próprio Doutor Maki Gero no Android 20, é também para servir como mais um de seus servos na missão de derrotar Goku.

O Andróide 19 não é muito forte e nem muito inteligente, e foi construído com a mesma tecnologia que o Android 20 possuindo assim as mesmas habilidades que ele, como a capacidade de absorver a energia de ataques com KI e também de absorver a energia do inimigo por meio de contato físico por meio de receptores de energia instalados na palma de suas mãos.

Ele foi morto logo no início da batalha contra os Andróides (Saga de Cell) por Vegeta que tinha acabado de dominar seus poderes como Super Saiyajin, e lançou seu Big Bang Atack contra O Andróide 19 explodindo-o em pedaços.

Cell


Cell é a criação suprema do Dr. Maki Gero. Foi criado pelo seu super computador reunindo células de Goku, Vegeta, Piccolo, Freeza ,Rei Cold, Tenshinhan, Kuririn e Nappa. Por conta disso pode utilizar técnicas de todos estes lutadores, como por exemplo o Kamehameha de Goku, além de poder sobreviver no espaço como Freeza e seu pai, se regenerar como Piccolo, a resistência dos Saiyajins, a capacidade de Freeza de resistir a danos intensos, e como os saiyajins pode aumentar muito seu poder após ser ferido gravemente em uma luta e se recuperar. Nas suas formas imperfeitas, usa sua cauda para absorver qualquer coisa orgânica. Depois que explodiu o planeta do senhor Kaiô passou a utilizar também a técnica do teletransporte de Goku.

Todas as habilidades de Cell concentravam-se na sobrevivencia e evolução deste. Desde que o núcleo de uma única célula dele sobrevivesse, ele poderia regenerar qualquer dano não-superficial e aumentar o seu poder de forma a superar a força do responsável da sua derrota. Estas habilidades tornam-lhe practicamente imortal e ele só pode ser derrotado ao ser totalmente destruido.

Em uma realidade alternativa, o computador do Dr Maki Gero continuou ativo, e após 20 anos Cell nasce. Em sua época Para alcançar sua forma suprema ele precisava absorver os andróides 17 e 18. Porém estes foram mortos por Trunks. Em um confronto com o filho de Vegeta o matou e tomou de si a máquina do tempo construída por Bulma, e voltou para o ano de 763, mesmo ano em que Son Gohan, Kuririn, Bulma e Goku estavam em Namekusei lutando contra Freeza e seus homens. Para poder entrar na máquina do tempo Cell assumiu a forma de um ovo. Após sair da máquina, passou para o estágio de larva, ficando assim por alguns anos, até assumir sua forma adulta.

Andróides desconhecidos

Apesar de não aparecerem no anime, os andróides de 1 à 12(com exceção do nº 8) foram citados por Dr. Maki Gero dizendo que foram experiências fracassadas por isso foram destruídos ou não foram liberados de suas cápsulas. Andróide 8 é uma prova disso já que não gostava de lutar.

Os andróides no tempo Futuro (Mirai Trunks)

No futuro de Mirai Trunks, Trunks não chegou a conhecer os andróides #16, #19 e #20, apenas os #17 e #18. Nesta realidade os dois andróides eram malignos e destruíam tudo por prazer.

Goku não chegou a enfrentá-lo por ter morrido antes de uma doença do coração. Mas Vegeta, Picollo e os outros Guerreiros Z enfrentaram eles mas foram derrotados, restando apenas Trunks.

Trunks usa a máquina do tempo para voltar ao passado, e depois dos acontecimentos da Saga de Cell, por estar mais forte, volta para seu futuro e enfrenta novamente os dois andróides, desta vez derrotando-os.

Técnicas

Bukujutsu

Não é exatamente uma técnica de combate; é a capacidade de voar utilizando o ki. Já que quase todas as lutas na segunda série (Dragonball Z) tiveram lugar no ar, esta técnica é utilizada a toda a hora durante os combates, assim como também para se deslocarem de um lugar para o outro. Os únicos personagens que conseguiram utilizá-la desde a sua primeira aparição foram Tenshinhan, Chaozu (Chaoz), e Piccolo (e talvez Pual?). Quase todos os personagens aprendem, eventualmente, a voar, e quando DBZ aparece, (quase) todos os personagens principais conseguiam voar.

Generic Ki Blast

O "Generic Ki Blast" é disparado pelas mãos, e explode com o impacto, causando grandes danos. É, de longe, a técnica mais usada no Dragonball, vindo a seguir dos socos e chutes normais.

Eye Beam

É basicamente um raio duplo disparado pelos olhos. Enquanto que o raio em si é pequeno, ele explode com o impacto causando danos razoáveis, e pode também ser utilizado para parar outros ataques ki.

Braço Sônico

De maneira a disparar com maior potência, C 16 tira fora as mãos, mete-as debaixo dos braços e dispara com os canhões escondidos debaixo dos seus pulsos.

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Chala Head Chala

Chala Head Chala


O céu resplandece e ao meu redor
Como as estrelas brilham entre as nuvens sem fim
Só a verdade vai cruzar pelo céu azul
E a verdade vai crescer dentro de mim

Como um vulcão que entra em erupção
Só lava a espalhar
Meio a toda fúria do dragão

Cha-la head cha-la
Não importa o que aconteça
Sempre tenho a força e o poder
Cha-la head cha-la
Vibrante o meu coração
Sente emoção e tem amor pra dar

Cha-la head cha-la
Não pense em nada, só escuta
Sonhos dentro do coração
Cha-la head cha-la
Não importa o que aconteça
Tudo vai ficar melhor

Em Japônes

Hikaru kumo tsukinuke fly away (fly away)
Karada-juu ni hirogaru panorama
Kao wo kerareta chikyuu ga okotte (okotte)

Kazan wo bakuhatsu saseru
Toketa koori no naka ni kyou ryuu ga itara
Tamanori shikomitai ne

Cha-la head cha-la
Na ni ga okite mo kibun wa
Heno-heno kappa

Cha-la head cha-la
Mune ga pachi-pachi suru hodo
Sawagu genki-dama

Cha-la head cha-la
Atama-karapo no hou ga
Yume tsumekomeru

Cha-la head cha-la
Egao ultra z de
Kyou mo ai-yai-yai-yai-yai

Sparking!

Musica DB


Makafushigi Adobenchā!

Vamos Conquistar as Esferas do Dragão
Levar pra Luta a Garra de um Vencedor
Correr e Pegar as Esferas do Dragão
São Tantas Maravilhas Para Descobrir
A Fantástica Aventura Começou
Neste Mundo de Emoção que Você Chegou!!

Alguém Procura com Força e Energia
Realizar Sonhos e Fantasias
Em Algum Lugar da Terra Logo vai Brilhar!!
Vamos Amigos e Hora de Lutar
E Feras Terríveis Vamos Derrotar
Com a Nuvem Voadora vou me Aproximar

Desafios pra Superar
A Liberdade dar pra Alcançar
E Vencer a Guerra Contra o Mau
Que vai me Perseguir ate o Final!!

Vamos Conquistar as Esferas do Dragão
Um ideal que Sempre vai nos Unir
Correr e Pegar as Esferas do Dragão
Lá Dentro do Tesouro vai Descobrir
A Fantástica Aventura vai Começar
Neste Mundo Chance Igual Nunca mais Terá!!

sábado, 26 de setembro de 2009

Download: Filmes DBZ

Filme 01 - Devolva o meu Gohan
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Filme 02 - O Homem Mais Forte do Mundo
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Filme 03- A Árvore Do Poder
Part 1:
Part 2:
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Filme 04 - Goku Super Sayajin
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Filme 05 - Uma Vingança Para Freeza
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Filme 06 - O Retorno De Cooler's

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Filme 07 - O Retorno Dos Androides

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Filme 08 - Broly O Lendario Super Saiyajin
Part 1:
Part 2:

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Filme 09 - A Batalha Dos Dois Mundos!
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Filme 10 - A volta do Guerreiro
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Filme 11 - O combate final
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Filme 12 - Uma Nova Fusão - Goku e Vegeta!
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Filme 13 - O Punho Do Dragão
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Filme 14- Especial O Pai de Goku
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Filme 15- Gohan e Trunks Os guerreiros do Futuro